ANIMASYON TEMELLERI PDF

Read the latest magazines about Animasyon and discover magazines on Yumpu .com. Share. Animasyon Temelleri · kloose55 · Animasyon Temelleri. SUNUM_Animasyon Temelleri. No description Transcript of SUNUM_Animasyon Temelleri. METIN ISLEMLERI (Animasyon Temelleri).

Author: Teshura Gut
Country: Luxembourg
Language: English (Spanish)
Genre: Life
Published (Last): 19 October 2015
Pages: 208
PDF File Size: 10.45 Mb
ePub File Size: 11.79 Mb
ISBN: 222-7-69600-374-1
Downloads: 11629
Price: Free* [*Free Regsitration Required]
Uploader: Merisar

Carpici ve kahramca bir figur cekici olabilir. Sadece can sikan kisitlamalar vardi. Kotu bir cizim cekicilikten yoksundur. Soyle bir adim geri atti ve bana bakti. Ama arabanin hareketlerini yeterince hesaba katmamisti cunku Walt hareketlerdeki eksiklikten sikayet ederek bunu tekrar yapmasini istedi. Mutfak rafindan fistik ezmesi kavanozunu ariyor 9 Inbetween: Straight Ahead Action and Pose to Pose.

Genel olarak cogu hareket icin her kareye bir resim cizmek gerekmedigi bilinirdi.

temellegi Duvarlarda hatirlatma niteliginde bir cok uyari olurdu. Hacimi olan ama esnek, rigid olmayan ama icinde kuvvet olan bir sekil. Tabiki kimse bu sekilde cizmek istemez ama farkinda olmadan cizer. Her gun, her sahnede. Tutulmus boyun kaslarini esnetiyor. Leave a Comment Cancel Reply Your email address will not be published.

Araba koseyi donerken kaymaya baslar, tekerlegi patlar ve yana dogru yatardi ve bu sirada plakasi firlar kendi etrafinda doner ve yere duserdi. Inbetweenleri olan animasyonlar timing acisindan daha cansiz hale gelebiliyordu.

Walt realizm istediginde aslinda istedigi sey realizmin bir karikaturuydu. Mutluysa daha mutlu, endiseliyse daha endiseli, cilginsa daha cilgin. Beni kovacagini sanmistim ama iste temelleeri istedigim de boyle bir seydi dedi. Eger resimler basit, sade, ve aciklayici ise oykunun ana noktasi kolay bir sekilde aktarilabilir ve animasyonun ilk evrelerinde animatorlerin tek dusundugu sey buydu.

Related Posts (10)  IRVIN YALOM GIFT OF THERAPY PDF

Eger karakter uzgunse, onu daha uzgun yap. Canli aktorlerin karizmasi vardir, canlandirilmis karakterlerin ise cekiciligi. Karakterleri heyecanli, tedirgin, sakin yapan sey buydu. Bir sonraki testi ayni tepkisi aldi. Gozumuz her zaman cekici olana kayar ve ona baktigimiz temeelleri gordugumuz seyden keyif aliriz. Bu teknik yapilan is miktarinda ciddi bir indirim saglarken yavas hareketlere akicilik katiyordu. Abarti Walt bize gercekcilik istedigini, sonrada yaptigimiz ise bakip yeterince abartili olmadigini soylediginde animatorler arasinda bir saskinlik olmustu.

Sadece basit ve dogrudan ifadeler iyi resimler cikarabiliyordu ve iyi resim olmadan cekicilik azaliyordu.

Blender Animasyon Temelleri – Free Udemy Courses – DiscUdemy

Kafasina bir tugla veya tava ile vuruldu. Kotu bir kadin karakter, urpertici ve dramatik olsa da cekici olmalidir aksi takdirde ne yaptigini izlemek istemezsiniz. Ama bu karari vermek icin animatorun bir kac defa deneme yanilma surecinden gecmesi gerekebiliyordu.

Bu sorunu yeni bir boyama teknigi ile asmaya calisiyoruz, ama mukemmellestirmek biraz aman alacak Hic bir zaman mukemmellesmedi Bir cok harika efekt mumkundur ama teemelleri produksiyonun maliyetlerinin cok uzerindedir. Bu sebeple oyunculuk ve oykuye daha cok ozen gosterilmesi gerekiyordu.

Duygulari sadece basit cizgilerle aktarabilme dusuncesi bazen cok gulunc gelebiliyor insana. Cekicilik Appeal en basindan beri onemliydi.

Izleyici cekici olani izlemek ister, bu bir karakter, bir hareket veya oykunun bir kismi olabilir. Bu terim cogunlukla yanlis yorumlanarak, sevimli tavsanlar ve minik kedicikler olarak algilanir. Filmlerden cok guzel gorunen ve hic bir animasyonn sorunu olmayan sahneleri hatirliyorlardi.

Related Posts (10)  CARTAS DE SENECA A LUCILIO LIBRO PDF

Blender Animasyon Temelleri

Her resim filmde 2 kare kaplardi ve izleyici saniyede 24 kare akarken bunu farketmezdi. Secondary action ve overlapping action ile olan karmasik iliski, ekstra zaman ve ozeni mecbur kiliyordu ama en basit hareketler bile timingin onemini ve surekli olarak daha fazla calisma geregini ortaya koyuyordu.

Kaliteli cizimler Eski animatorler yenilere her zaman animasyona baslamadan once iyi resim cizebilmeyi ogrenmeleri gerektigini soylerdi.

Bize statik bir seklin aksine yasayan ve hareket etmeye hazir bir form gerekiyordu. Bazi animatorlere gore abarti cok deforme edilmis bir resim ve rahatsiz edici duzeyde cilgin hareketler temelelri. Bence daha ikna edici ve insanlarla daha somut iletisim kuracak bir seyler istiyordu ve sadece realizm dedi cunku gercek canlilar boyledir. Guzel bir kiz veya her zaman almak istedigi spor arabayi goruyor. Karakter kafasinda cok cok kuvvetli bir darbe aldi.

Bir hareketin canlandirilmasinda kullanilan resim sayisi, o hareketin ekranda ne kadar surede gerceklesecegini belirler. Surekli sorulan soru ise suydu. Seyirciye iyice yaklasarak karakterinizin duygularini seyirciye daha iyi anlatma istegi bazen sizi bastan cikarabiliyor. Ancak o zaman sahneyi canlandirmasi icin gereken dogru bilgiye ulasabiliyordu.